1º Ano - 2º Ano - 3º AnoBNCC: EF12EF01
O Mestre Mandou... SE!
Uma variação da brincadeira clássica para introduzir lógica condicional (Se/Então).
Como aplicar a atividade
O professor dá comandos com condições: 'SE eu levantar o cartão verde, pulem. SE eu levantar o vermelho, agachem'. Isso ensina a estrutura de decisão que computadores usam.
Dica do Professor
Incentive os alunos a explicarem o raciocínio em voz alta. O erro faz parte do processo de depuração!