1º Ano - 2º Ano - 3º AnoBNCC: EF12EF01

O Mestre Mandou... SE!

Uma variação da brincadeira clássica para introduzir lógica condicional (Se/Então).

Como aplicar a atividade

O professor dá comandos com condições: 'SE eu levantar o cartão verde, pulem. SE eu levantar o vermelho, agachem'. Isso ensina a estrutura de decisão que computadores usam.

Dica do Professor

Incentive os alunos a explicarem o raciocínio em voz alta. O erro faz parte do processo de depuração!